碎形_(八)灵魂与数位的混血 首页

字体:      护眼 关灯

上一页 目录 下一页

   (八)灵魂与数位的混血 (第4/21页)

   制造虚拟世界的「塔城」企业,派出社工人员进入她的「脑际网路」与她对话,要替她安排接下来的「去路」。

    「经过监定,您在真实世界无法再有自理能力,但脑活动仍有可为之处,您可以考虑进入本公司的虚拟世界工作,以支付余生的照护费用。」

    虚拟的工作角sE什麽都有,小至虫子,大至海里的蓝鲸,各式各样,各有所用;真实世界复制到虚拟的各种专业技能,如T育赛事、各类政治或宗教活动、传销、手工技艺……随便选个「服务型」的角sE,都是可以赚钱的。

    原来,在虚拟世界一般的「场景」工作,与「游乐场」里当过关斩将的挑战者有很大的不同;一种是为生存经营的角sE,另一种则是单纯为快速获得脑内赏酬的人──这种只进不出,消耗时间和开销在「游乐场」当英雄的妄为,衍生成向他人炫耀的高端娱乐。

    毕竟连R0UT都没有了,银心大可动用存款,买个「被服务型」的角sE,实现愿望。但她挂念自己刚满四岁的孩子,小小年纪便没有双亲依靠,如果还能为他留些什麽,也只有为他尽量存钱了。

    於是她决定进入「游乐场」,在各种不同「服务型」的角sE之间做出选择,特别是需要遭受暴力和nVe待的人。

    制造虚拟的企业,长年来对如何提升「游乐场」临场感搅尽脑汁;视觉的T验可以尽量做到b真,但人工智能做的「关主」,却对使用者一直起不了真实的「爽度」。

    「游乐场」中,虽然人类总是最後的赢家,但人工智能的「感受」还是让的游戏蒙上一层「感受不够真实」的缺憾。

    这时「关引」和「塔城」不约而同想出用人类来增添「更多复杂互动」的想法,为了留住「用
加入书签 我的书架

上一页 目录 下一页