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E.11 同质化竞争 (第1/8页)
失策了。 因为现在疫情的缘故,包括超商在内许多地方的内用区都禁止使用。 我随便买了一瓶罐装咖啡,爬到基隆河堤上席地而坐,打开平板电脑跟手机,分别连上紫菀佐香的直播,以及── 「北见琉璃亚」的直播。 NAT──aiwan娱乐,向紫菀堂提案:北见琉璃亚与玛熙莱?华音进行联合直播。 业界一般称为「联动」。 之前玛熙莱提案的跟佐香一起玩游戏也是一种「联动」。 「联动」大致可以分为两种模式: 一种是包括主持人在内,所有虚拟主播都参与的大型直播,每位参与者都各自在自己的频道开直播,只是同时参与一场合作游戏或任何企划。 好处是确保每位主播的固定观众不会转移到其他主播的频道,坏处是很容易在连线途中发生意外、观众听不清楚到底是谁在发话、以及主播必须专注在游戏上,缺乏跟观众的互动。 另一种是邀请其他虚拟主播到自己的直播间作客,此时就只有身为主持人的主播可以开启直播,作客的主播必须要连上远端C作的系统,才能摆弄表情──虽然也是可以yAn春一点,只放一张角sE图片,但那样就失去Live2D的生动感。 玛熙莱跟紫菀佐香第一次的游戏直播连动,挑选的是早在2017年发售、并在之後改编成电影跟电视剧的国产恐怖游戏。 放在现在来看已经算是老游戏,然而玛熙莱对游戏不熟悉,柳芷瑜害怕恐怖游戏所以没接触过,因此两人的反应很新鲜,特别是玛熙莱冷静但反应慢半拍的C作,以及在旁边吓得连连尖叫并急忙指挥的佐香,获得观众的好评,同接
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