玩家养成手册_第十二章 第一个技能 首页

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   第十二章 第一个技能 (第3/4页)

瞬间,各种职业技能呈现在眼前,密密麻麻晃得他头晕。

    “我之前没注意到技能栏,怎么这么乱?”张然皱眉说,“这可不行,体验感太差,很容易把玩家整迷糊,过多的剧透也会让他们失去兴趣,不能将所有技能和设定全都呈现给玩家看,我们应该循序渐进的来。”

    “循序渐进?你打算怎么做?”雷米好奇的问道。

    “让我想一想……”

    一番思考之后,张然对技能页面提出了修改意见,“把技能和能量的兑换列表全都删除,只有玩家学过的技能才能显示在他们自己的页面中。”

    雷米一脸疑惑地盯着他,“都删除了,玩家怎么学习技能呢?”

    “可以通过NPC传授的方式,嗯……目前也没有那么多NPC,这样吧,我们可以通过秘籍方式向玩家们传授技能。”

    “秘籍?”雷米完全懵了,不知道张然在说啥。

    秘籍,她是知道的,但她觉得自己知道的不是张然说的。

    “就是学习技能的一种方法,秘籍后就学会了相应的技能。我们可以通过多种方式把秘籍传给玩家,这样还可以控制技能数量,激发他们的积极性。要知道,秘籍发布的数量越少,得到的过程越艰难,玩家们的兴趣就会越高。”

    “变强难度又增加了?”

    “是的,但这可以调动玩家们投入热情,毕竟越珍贵的游戏物品,玩家们才会越珍惜。”

    雷米沉默一会,说出自己的看法,“玩家这种生物可真奇怪!”

    要不,就是张然很奇怪!

    “
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