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欢迎来到噩梦游戏Ⅲ 第9节 (第1/9页)
幻术师立刻做了个投降的动作。 司凛把话题扯了回来:“去年来这里定居的原住民和玩家人数是前年的两倍,照目前的粮食产量,明年库存就要见底了。” 齐乐人回忆了一下看过的魔界方面传来的秘密资料:“云涡领域的天空牧场粮食产出有大量剩余,三分之一低价出口到魔界去了。我们去争取的话,应该可以拿下。” 幻术师没好气地说:“那要看是怎么拿下了。如果云涡附带要求我们转让万物工厂的核心技术,那就免谈。” 司凛:“也可能附带其他协议,比如禁止人口外流。云涡领域已经三次抗议黄昏之乡大量吸纳玩家人口,导致云涡领域人口负增长。” 幻术师皮笑rou不笑:“这能怪我们吗?新玩家只要脑子正常,都会先来黄昏之乡的新人培训学校学习,还有任务所,这是别的领域比不了的。” 黄昏之乡最大的优势在于拥有能够发布副本任务的任务所,玩家可以自行选择副本任务的难度,多人任务还可以选择队友,就算任务失败也很少受到死亡惩罚,大多只是扣除一定生存天数。通过难度可控的任务所来赚取基本的生存天数,是黄昏之乡独特的优势。 而审判所对此是有隐形税收的。例如玩家接取了一个c级难度的任务,拿到了20天的任务奖励,但玩家获得的奖励其实已经是“税后时间”,审判所已经抽走了20%的“时间税”。这些时间被保存在审判所地下基地中,用
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