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2.摸屍是好文明 (第2/6页)
】,将它塞进口袋。那叙述在离开手指的瞬间消失。 同时央居观察着规则变化。 【20运用房间里的线索打开门】整串字像是淡出意识,稍不注意就会忽略过去。同时,接下来一大串讯息突然涌入意识。这段讯息其实一直在那里,在之前对央居来说却像根本不存在一样,像是对她撤下了屏障,让她在察觉到的同时也产生了理解。 【20离开204号房】 【20获得「钥匙」】 【20离开山庄】 【20持有「钥匙」穿过「门」】 央居跨出了房间,亲眼「看」着第三条规则淡去,回头去看未关上的门板,上面刻着阿拉伯数字204,字T并不JiNg致但还算工整。 外头仍是一片静谧。 出去就是一条横向走廊,两排的二十二扇门交错相对,中段是向下的楼梯口。左手边是202房,两间房中间的墙壁挂了一幅花瓶和水果的油画,再往左就是走廊末端,一扇与房间里差不多大的窗户,窗外的景sE与从204内并无二致。 202没有上锁,摆设与204几乎完全相同,差别只在於床底下没有枪和枪箱,并且,cH0U屉里的笔是有笔芯的。 经过楼梯的时候央居确认了血腥味来自一楼。 走廊另一端的窗户看出去也是空无一物的雪原。 这栋建筑位於一片平坦的雪原中央。这样的场景在现实里确实挺难见,但换做在游戏里好像就没什麽好奇怪的。
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