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毫无难度 (第6/8页)
这样的地狱分组,加以最复杂的地形,某种程度上缓解了激烈碰撞的可能,但也有几率成为矛盾爆发的催化剂。 赛区解说趁着各大队伍还在摸索地形之际,以极快但清晰的语速将赛区中的五支队伍大概介绍过一遍,不忘调侃前任冠军队这次的“好”运气。 紧接着是初赛的详细介绍。赛程共三天,期间会有两次补充物资和能源的机会,这类资源点的刷新时间和地点随机,但会在雷达图上预先显示,任各大战队争夺。 值得一提的是,赛程总时间结束后,系统才会公布排名——也就是说,赛程进行时战队间彼此并不知道谁被谁淘汰了、谁又淘汰了谁。最后,以击杀数最高的两支队伍获胜,选入八强赛。 不过,如果赛程未结束时,某个赛区中只剩下两支队伍,系统会提前进行排名结算,队伍便能提前得到休息。这样一来,实力越强,越能为之后的比赛积攒优势。 规则简单,但这类比赛一向精彩。 各赛区的直播间里,以C赛区的热度最高,挤挤攘攘地塞满了人。 …… 落地后雷达先扫了一圈,赵锦辛瞅了眼反馈结果,方圆两百米是半点人影不见。 这倒是跟邵群他们给出的信息不大一致,按理来说初赛阶段不会特意让同队选手分开,排除特意设计的可能,或许是传送失误,或许是……他遭人设计了。 赵锦辛第一时间在队伍频道里反应:“喂?” 不说最开始他哥就没找他,这会儿频道里还异常地静悄悄一片,绝对是出问题了。赵锦辛心下一沉。 但直至现在,幕后的人还没
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