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第二章 (第6/31页)
「──你们两个疯子!我永远记得,那是第一次看到彼青一脸惊恐对我们这样大喊,」季靛梓笑了笑,想起那时应该只有自己注意到的细节,「不过你当下明明也有偷笑对不对?」 不是太意外自己的细微情绪有被好友捕捉,轻耸肩承认当初确实不完全仅有负面情绪,还掺有点不太能说出口的期待感,「我惊恐根本合情合理好吗。你们只顾着攻击和想着进攻,轮着休息的时候有认真看别组的速度吗?」 「别人都还像是区间车,顶多程度偏好的像是区间快车……你们呢?尤其是那个不知道收敛的绦冥,一开始就用新自强的车速飙,靛梓还跟着有样学样!」一人仅注意不要波及到友人,其他就毫不犹豫地大g特g;另一人初期还算正常,当发现原来自己也能加倍支援对方後,二话不说地跟着加速,就像没有考虑过煞车一样,「都没有考量到作为内勤的我──要怎麽赶上你们的速度辅佐你们欸。」 「但你还是做到了。」 林彼青放下正要酌饮的马克杯,用带有责怪的眼神看向仰头饮果汁的江绦冥,「……因为要是我没做到,你们可就要受伤了。」 内勤与外务组最大的不同就是在於:前者辅助,後者进攻。 因此身为一位尽责的内勤,要学会使用战斗介面支援队友们的所有需求。 战斗介面是目前矽统可以做到的最繁复C作,整个画面会悬浮至少八种视窗,当中包含两位队友的即刻情报,举凡视野、心跳和T能的数值化,亦囊括电子地图、武器充能以及有限范围内的敌军感应等,此外,据说更专业的内勤还会多开通一个视窗C作无人机侦测诱敌。 因此最基础的内勤需要与两位外务队友共享视野,并且透过各种的视窗来分析
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