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第21章:终于收到签约短信了,泪奔中 (第4/5页)
点增加同样多程度的某种属性…… 既然都这么说了,现在你猜到《华夏传奇online》的设定有多反人类了么? 没错,当某一属性超过其他属性过多时,每一点属性的加成效果就开始缓慢下降,这种下降速度随着属性差距的变大而加快…… 具体来说,根据秀策的计算结果,全智力加点与所有属性1:1:1:1加点的法术置业者相比较的话,如果全智力加点的法术职业者没有打出碾压伤害,平均伤害输出还不如1:1:1:1的加点方式…… 造成这种状况的原因一方面是因为只加智力造成的属性点效果递减得越来越厉害,但是仅这一种情况的话,只加智力的法术伤害还是要更高一些。其他方面的原因,是由于敏捷属性与力量属性居然能够微量地缩短施法准备时间……再加上敏捷还能够提升致命一击概率,所以看长时间平均输出的话,纯智力加点完败。 当然,如果比较目前主流的两种法系加点方式,纯智力跟主智力副气血,还是纯智力的伤害更高一些。 有了计算结果,剩下的就是实践一下看看了。 秀策再次登陆自己的帐号,去商城购买了一个角色的第二形态可以多保存一种加点方式,第一形态是1:1:1:1加点,第二形态是纯智力加点。 “哇塞……策划你真的好贱啊……碾压伤害最高竟然能达到原伤害数值的10倍左右!明明纯智力加点效率低的可怕但还
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